Spark基础入门-RDD与编程模型
延迟计算原理~
Spark基础入门-从WordCount开始学Spark
从WordCount开始学Spark~
Go语言基础之代码块与作用域
代码块与作用域关于Go的代码块和作用域,我们得从变量屏蔽(Variable Shadowing)这个话题说起。什么是变量屏蔽呢?简单来讲,就是在同名变量赋值或变化时,由于代码的作用域不同,导致最后得出 ...
Go语言基础之变量申明
变量声明前言在编程语言中,为了方便操作内存特定位置的数据,我们用一个特定的标记与位于特定位置的内存块绑定在一起,这个标记被称为变量。
变量无法随意引用或修改内存,变量所绑定的内存区域是要有一个明确的边 ...
Go语言入门篇之简单的web服务构建练习
即学即练:构建一个Web服务就是这么简单在入门篇前面的几节课中,我们已经从 Go 开发环境的安装,一路讲到了 Go 包的初始化次序与 Go 入口函数。讲解这些,不仅仅是因为它们是你学习 Go 语言的基 ...
交互式Go语言编程环境搭建
交互式Go语言编程环境搭建搭建前需要Linxu系统、配置好Go环境且搭建好Jupyter notebook或者Jupyter Lab。
参考链接:https://github.com/gopherd ...
Go语言入门篇之Go程序的执行次序
入口函数与包初始化—Go程序的执行次序在刚开始学习 Go 语言的时候,我们可能经常会遇到这样一个问题:一个 Go 项目中有数十个 Go 包,每个包中又有若干常量、变量、各种函数和方法,那 Go 代码究 ...
大数据数据采集框架复盘--Flume
大数据数据采集框架复盘--Flume复盘
Go语言入门篇之Go Module的常规操作
构建模式:Go Module的6类常规操作通过[[构建模式:Go是怎么解决包依赖管理问题的?]]的讲解,我们掌握了 Go Module 构建模式的基本概念和工作原理,也初步学会了如何通过 go mod ...
Go语言入门篇之Go包依赖管理问题
构建模式:Go是怎么解决包依赖管理问题的?通过前面的讲解,我们已经初步了解了 Go 程序的结构,以及 Go 项目的典型布局了。那么,接下来,我们是时候来系统学习一下 Go 应用的构建了,它们都是我们继 ...